猴子屬于非常靈活的戰(zhàn)士英雄,特別是大亂斗有雪球幫助進場讓猴子更是如魚得水。猴子具有出色的開團能力和對脆皮有極大的威脅,分身不僅可擋技能還能騙掉關鍵技能,在大亂斗用好了能極大惡心敵人。
【BUG解析】
猴子的bug就是分身消失后能觸發(fā)死亡之舞回血效果。
也就是當猴子出死亡之舞后,開W等分身消失后,猴子會恢復15%的最大生命值血量。
這個bug在前期不厲害,當猴子三件套成型后,這個bug就顯得太變態(tài)了。本身大亂斗只能通過治療包或者狂徒回血,猴子的bug讓猴子能自奶,特別是殘血狀態(tài)下突然回一口血直接讓敵人懵逼,猴子輕松反殺。
11.22版本官方已經修復了改bug,請不要再無腦出死亡之舞了!
【符文】
猴子大亂斗符文分享
大亂斗猴子推薦符文
主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:堅定+調節(jié)
符文解析:猴子疊征服者特別快,特別是有大招后疊征服者速度就和蓋倫一樣,征服者提升猴子持續(xù)作戰(zhàn)能力。
凱旋提高猴子團戰(zhàn)生存率。
韌性提高猴子團戰(zhàn)容錯率。
堅毅不倒增加殘血時的爆發(fā)傷害。
堅定提供的韌性加上精密系韌性讓猴子幾乎不受控,更來去自如。
調節(jié)增加雙抗,提高坦度。
【出裝和加點】
大亂斗猴子推薦出裝
出裝:神圣分離者+血手+死亡之舞+黑切+振奮
加點:主Q副E,有大點大。
出裝解析:神圣分離者強化猴子普攻傷害,增加猴子爆發(fā),還能提供一定回血效果,同時神話被動雙穿也能提升猴子傷害。
第二件血手增加坦度,避免猴子進場開大被秒。
第三件看情況出死亡之舞還是黑切。死亡之舞在對面AD傷害多時優(yōu)先級更高;黑切則增加物穿,提升隊伍整體的AD輸出,同時黑切有一定坦度,給到猴子加速也很實用。
最后一件振奮提升猴子魔抗,對面AP傷害不多可替換為煉金朋克鏈鋸劍。
玩法簡介
猴子消耗連招:EQAW。利用雪球或者E技能靠近敵人,EA接Q技能重置普攻打出爆發(fā),然后W遁走。
對拼連招:EAWAQ。利用分身打出雙Q的傷害。
近身連招:QEWA。先Q技能破甲接后續(xù)連招打出最高傷害。
團戰(zhàn)連招:EAQRWAQRAQ。這是猴子有大后最實用的爆發(fā)連招,第一段R結束接AQ繼續(xù)給敵人破甲,有Q技能破甲基本可以秒沒出護甲裝的戰(zhàn)士。如果切有位移的敵人直接EQR無需普攻。
優(yōu)勢直接WEQR開團。
大亂斗都是正面團,所以一定要等WCD轉好才進場。大多數(shù)情況下直接EQR閃切后排開團,再利用W技能規(guī)避傷害,注意分身的位置,盡可能配合大招擊飛多個敵人。
猴子打團方式取決于自身肥不肥,猴子裝備好可單槍匹馬切后排。如果猴子劣勢隊友優(yōu)勢,那么打團就保護隊友,大招兩次擊飛效果足以把切到C位臉上的敵人控到死。
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