據(jù)國外媒體報(bào)道,知名硬件分析團(tuán)隊(duì)數(shù)毛社近期在一檔播客節(jié)目中分享了其觀點(diǎn),認(rèn)為在本世代結(jié)束之前,相同價(jià)位下,PC的性能難以超越或達(dá)到主機(jī)的水平。
近年來,主機(jī)與PC市場均經(jīng)歷了顯著變革。隨著眾多原本主機(jī)獨(dú)占的游戲陸續(xù)登陸PC平臺(tái),許多持觀望態(tài)度的玩家對(duì)購買主機(jī)的意愿有所降低。而PC領(lǐng)域則面臨著硬件,尤其是顯卡價(jià)格不斷攀升的挑戰(zhàn)。
在播客中被問及是否能用當(dāng)前主機(jī)約500美元的價(jià)格組裝一臺(tái)性能相當(dāng)?shù)腜C時(shí),數(shù)毛社的分析師給出了否定的回答,強(qiáng)調(diào)以這一價(jià)格購買的PC其圖形處理器(GPU)性能無法與主機(jī)相提并論。
數(shù)毛社指出,相較于主機(jī)擁有的更大內(nèi)存資源,中低檔次GPU的顯存容量成為了限制PC游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。
同時(shí),數(shù)毛社也提及了主機(jī)端存在的一些隱性成本,如多人游戲訂閱服務(wù)和價(jià)格不菲的游戲手柄,這些因素使得主機(jī)在整個(gè)使用壽命周期內(nèi)的實(shí)際開銷往往遠(yuǎn)超其官方建議零售價(jià)。
然而,從純硬件價(jià)值的角度審視,主機(jī)在500美元的價(jià)格點(diǎn)上提供了極具性價(jià)比的體驗(yàn),尤其是考慮到未來諸如死亡擱淺2、GTA6等大作將率先登陸主機(jī)平臺(tái),這無疑進(jìn)一步增強(qiáng)了這一價(jià)格點(diǎn)的競爭力和吸引力。
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