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在即將到來的13.10版本中,英雄聯(lián)盟將對神話裝備進(jìn)行大幅度的調(diào)整。這次的裝備改動堪稱自神話版本以來的最大變革。因為策劃團(tuán)隊已經(jīng)明確表示,如果這次裝備改動不能挽救神話裝備,那么他們可能會考慮移除神話系統(tǒng)或者對所有的神話裝備進(jìn)行降級處理。
在此次裝備改動中,刺客的裝備變動相對較小,主要是針對神話裝備的調(diào)整。因為之前的刺客神話裝備確實存在著一些問題。在神話裝備中,黑暗之爪一直被視為刺客們的首選,因為它能讓刺客迅速接近敵方后排英雄。然而,經(jīng)過這次的調(diào)整,情況將會發(fā)生改變,因為黑暗之爪已經(jīng)被踢出了神話裝備的位置,其價格也因此降低了。
黑暗之爪原本是刺客神話裝備中的佼佼者,擁有著極高的地位。許多刺客,如鱷魚、盲僧、厄加特、挖掘機(jī)等,都將它視為首選裝備。然而,經(jīng)過這次的調(diào)整,黑暗之爪的地位將被削弱,其價格降低的同時,其屬性也將大幅度下降,甚至主動效果也被取消。取而代之的是,幕刃的被動效果將被賦予給黑暗之爪,使其成為新的“黑暗之爪”。
與此同時,簾刃也將得到重做。原本的簾刃雖然在屬性上有所不足,但其被動效果卻能給刺客帶來極大的優(yōu)勢。然而,經(jīng)過這次的調(diào)整,簾刃的被動效果將被取消,取而代之的是新的被動效果。這個效果是根據(jù)對手的生命值來決定的,可以使得刺客造成的傷害增加最多15%,可以說是暴擊的加強(qiáng)版。簾刃的主動效果也將有所改變,不再有使用限制,但冷卻時間卻增加了10秒,只能觸發(fā)一次。
有了這兩個新的神話裝備,刺客們在游戲中將有更多的選擇。其中,幽夢之魂就是其中之一。幽夢之魂在此次調(diào)整中被升級為神話裝備,價格雖然上漲了100塊錢,但其屬性卻得到了大幅度的提升,性價比因此得到了大幅度的提高。同時,幽夢之魂也新增了一個被動效果,當(dāng)刺客在移動時,幽夢之魂碎片會不斷疊加,移動速度也會隨之提升,最高可以達(dá)到100層。只有在造成傷害后4秒,這個效果才會消失,取而代之的則是額外的穿甲屬性。
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